Women in Games : Favoriser la mixité dans l’industrie du jeu vidéo [France]
Depuis deux ans, Women in Games se bat pour donner une plus grande place aux femmes dans l’industrie du jeu vidéo. L’association a aussi lancé un incubateur qui aide des joueuses à atteindre le niveau professionnel.
Par Manon Boquen
Paru dans Femmes ici et ailleurs #35, janvier-février 2020

Jeune industrie ne signifie pas progressiste… Si les femmes représentent près de la moitié des joueuses, elles restent très minoritaires dans les studios de développement et plus encore dans les compétitions d’e-sport. D’où la création de Women in Games, il y a deux ans, dont l’ambition est claire : “doubler le nombre de femmes dans l’industrie du jeu vidéo d’ici 2027”, indique Mylène Lourdel, trésorière et responsable de la communication de l’association. À l’origine de sa création : deux professionnelles du secteur, Audrey Leprince, présidente du studio indépendant The Game Bakers, et Julie Chalmette, directrice générale de Bethesda France et présidente du syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. Lors d’une remise de prix, elles s’étaient retrouvées les deux seules femmes à monter sur scène. Signe que l’initiative était attendue, depuis septembre 2017, 1 400 bénévoles, femmes et hommes, ont déjà rejoint ses rangs.